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3DCG基礎講座

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3DCG基礎講座


マンガやイラストに使える3DCGを、基礎から簡単に学べます!
簡単3DCG講座!!
しっかり3DCGを学びたい人向け。
3DCGのみのイラスト制作に必要なテクニックを学びます。使用する3Dソフトは「STRATADESIGN 3D SE(英語版)」を使用します。本3DCGソフトウエアの基本からフルに活用した使い方までを学びます。

©2017 CYBERFACTOY-H ハイロン
3DCG基礎講座
30時間
週1回3時間×全10回
①3Dソフトの使い方1
・全授業内容の説明
・STRATA DESIGN 3D
直方体、球体、円柱、円錐など3D基本素材を使ってオブジェクトの説明
オブジェクトを使って移動、回転、拡大縮小などの基本操作を習得します。

②3Dソフトの使い方2
基本操作の復習と、その操作と基本素材を使って人型を作成3D基本素材の球体オブジェクトを使ったポーズ人形を制作します。
グループ化や回転軸の説明など

③街を作る
直方体オブジェクトで街並みを作り、オブジェクトカメラを街並みに配置して街並みを覗いてみる。

④基本モデラー1
押し出しモデラー・パス押し出しモデラーを使ってパイプの椅子と机を制作します。

⑤基本モデラー2
旋回モデラーを使って、お皿、ドーナツ、水さし、コップ、丸テーブル、丸椅子を制作します。

⑥テクスチャー
Texture(テクスチャー)という機能を使って、今まで作成したオブジェクト
に色や柄、木や金属・ガラスなどの質感を与えることができます。
本3Dソフトでは予め用意されたテクスチャーもありますので、併用しながら
テクスチャーの基本的な機能・操作を学びます。

⑦ライティング
本3Dには、ディリクショナルライト、ポイントライト、スポットライト、3つの基本ライトがあります。それぞれ特性があり、必要に応じて使い分けます。ライティングは、3Dのイメージを仕上げる上で最も重要な操作になります。
ここでは、それぞれの基本的な使い方テクニックを学びます。

⑧レンダリング
モデリングしたオブジェクトにテクスチャーを適応させた後に、このレンダリング機能を使って画像化(イメージ)させることができます。また画像化する時に必要な大きさにすることもでき、それをPhotoshopで開いてさらに加工することもできます。

⑨仕上げ1
いままで作成したオブジェクトを使って配置し、カメラオブジェクトを使って構図などを調整。最後にレンダリングをして必要なサイズのイメージを作成します。

⑩仕上げ2
レンダリングしたイメージを元にPhotoshopで仕上げます。
50,000円
<用語の説明>
・オブジェクトとは
3D空間にある全ての「立体物」のことを指します。
・レンダリングとは
立体物の状態から2Dイメージを作成することです。
・カメラオブジェクトとは
3D空間内に設置できるカメラのことで、その設置したカメラから3D空間を眺めることができます。

担当講師

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体験講座申込

短期講座(自由選択制)の受講を検討されている方が、本講座受講前に体験講座を受講することにより、基本技術を学びながら、自身が目指しているイメージに合っているかどうかを確認していただくことができます。 体験講座申し込みフォーム

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学校見学や体験講座の受講などでご納得いただけましたら、下記の方法で、受講申込書をお送りください。

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下記「受講申込書」をダウンロードの上、必要事項をご記入いただいて、 事務局まで郵送ください。
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受講申込書を受理した後、受講料と振込先の案内を致しますので、銀行にて受講料を納付ください。初めて受講される場合は、受講料以外に入学金5.000円が別途必要です。
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